Прохождение Hollow Knight — порядок локаций
Прохождение Hollow Knight нелинейно: королевство можно исследовать в разном порядке, но часть зон закрыта до получения ключевых способностей. Ниже — удобный маршрут по Халлоунесту, важные предметы и то, что стоит не пропустить.
С чего начать
Старт проходит в Воющих утёсах и Грязьмуте — это небольшая деревня на поверхности, где есть скамейка для отдыха и торговцы. Изельда продаёт карту и Капризный компас, Слай — базовые амулеты и первые осколки маски. Карта каждой области покупается отдельно, поэтому исследование начинается с Забытого перепутья — центральной зоны, из которой идут проходы почти во все остальные.
Ключевые ранние предметы
Капризный компас (показывает вас на карте), карта области, Гвоздь грёз, Клешня богомола (рывок), Монаршие крылья (прыжок вверх), Светомуший фонарь и простой/элегантный ключи для закрытых дверей.
Порядок основных локаций
Ниже — ориентировочный маршрут. Он не обязателен, но закрывает сюжетные развилки и не заставляет возвращаться назад слишком часто.
- Воющие утёсы и Грязьмут — старт, первые карты и товары.
- Забытое перепутье — центральный узел, здесь же живёт Отец гусеничек.
- Зелёная тропа — Клешня богомола и Мастер кисти Шео.
- Грибные пустоши — доступ к Лордам богомолов и спуск вниз; здесь же амулет Трюкач.
- Туманный каньон и Королевские стоки — путь к Городу слёз и Кузнецу гвоздей.
- Город слёз — улучшение гвоздя, ключи и вход в Королевские стоки.
- Кристальный пик — Монаршие крылья и осколки для прокачки.
- Земли упокоения — Гвоздь грёз и Провидица, доступ к воинам грёз.
- Сады Королевы, Край королевства, Улей, Глубинное гнездо, Древний котлован — поздние зоны, боссы и улучшения.
- Божий кров — пантеоны после открытия локации (дополнение Godmaster).
Что важно не пропустить
Бледная руда — самый дефицитный ресурс: шесть кусков нужны для полной прокачки гвоздя, и часть из них спрятана за способностями и заданиями. Осколки маски (16 штук) и черепки сосуда (9 штук) напрямую увеличивают здоровье и запас Душ, поэтому их стоит собирать по мере исследования. Полный разбор — в гайдах «Бледная руда», «Осколки маски» и «Черепки сосуда».
Отдельно стоит найти Гвоздь грёз: без него недоступны воины грёз, Белый дворец и дополнительные концовки. Как его получить и пробудить, разобрано в гайде «Гвоздь грёз и Сущность».
Прохождение на 100% и 112%
Базовая игра даёт 100% прогресса, а с дополнениями (в первую очередь Godmaster) — 112%. Проценты складываются из боссов, амулетов, улучшений и испытаний. За прохождение на 100% и 112% есть отдельные достижения; полный список — на странице Достижения. Самые сложные испытания — пантеоны Божьего крова, особенно Пантеон Халлоунеста.
Если застряли
Проверьте, все ли ключевые способности получены: без Клешни богомола, Монарших крыльев и Гвоздя грёз часть проходов закрыта. Иногда путь лежит не вперёд, а в уже пройденную зону — новая способность открывает ранее недоступные двери. Список областей и их связи смотрите в разделе Локации и на странице Карта.
Список противников с локациями — в разделе Боссы.